• 2023. 7. 3.

    by. 달려라너구리-창업 및 정부 지원

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    막상 창업을 한다고 하면 가장 먼저 떠오르고 결정하기 힘든 것이 창업아이템 입니다.

    지금 창업하기엔 어떤 아이템이 좋지? 내가 잘 할 수 있는게 뭘까? 이걸 지금 해도 될까? 등 여러가지 생각들이 떠오르고 막상 한 걸음을 떼지를 못하게 됩니다. 이럴때 아이디어를 구체화 할 수 있는 방법으로 스캠퍼(SCAMPER) 방법이 있습니다.

    창업아이템 찾기

    창업아이템을 결정할 때 사용할 수 있는 방법으로, 스캠퍼(SCAMPER)는 창의적 문제 해결과 아이디어 발전을 위한 도구로 사용되는 방법론입니다. 스캠퍼는 각 글자가 특정한 질문을 나타내며, 이를 활용하여 기존 아이디어를 변형하고 개선하는 방법을 제시합니다. 스캠퍼는 다음과 같은 질문들을 다룹니다.

    1.Substitute (대체)

    기존 요소나 구성 요소를 다른 것으로 대체할 수 있는지 생각해봅니다. 무엇으로 대체할 수 있는지, 규칙을 바꿀 수 있는지, 성분을 다른 것으로 바꿀 수 있는지, 장소를 다른 곳으로 바꿀 수 있는지의 질문을 생각해보는 항목입니다. 예를 들면 재료, 기술, 디자인 등을 대체하여 새로운 아이디어를 창출할 수 있습니다. 요즘 많이 거론되고 있는 육류를 대체할 대체육, 플라스틱 빨대를 대체할 종이 혹은 옥수수 빨대 등을 떠올릴 수 있습니다.

    2.Combine (결합)

    기존의 요소들을 서로 결합하거나 조합하여 새로운 아이디어를 형성합니다. 두 가지 이상의 요소를 합치거나 융합함으로서 새로운 가치를 창출할 수 있습니다. 비슷한 것들끼지 결합하면 어떻게 될까? 다른 목적이 결합될 수 있을까? 모두 모아보면 어떻게 될까? 등의 질문을 적용할 수 있습니다. 예를들어 카메라의 기능을 대신할 정도의 핸드폰 사진 기능과 복사와 팩스등이 모두 결합된 복합기 등을 떠올릴 수 있습니다.

    3.Adjust (응용)

    기존 아이디어나 솔루션을 다른 상황이나 환경에 적용하거나 수정하여 활용합니다. 다른 분야에서 사용되는 아이디어를 참고하여 새로운 해결책을 찾을 수도 있습니다. 질문으로는 어떤 것을 모방할 수 있을까? 이 기능을 다른 것에 적용하면 어떨까? 어떤 아이디어를 응용할 수 있을까? 이것과 비슷한 다른 것은 무엇이 있을까?를 대입시키는 항목입니다.

    4.Modify (수정)

    기존 아이디어를 수정하거나 변경하여 개선합니다. 아이디어의 속성이나 요소를 수정하여 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 즉 무엇을 변경시킬 수 있는지, 어떤 것을 확대 혹은 축소할 수 있는지, 순서를 변경하면 어떻게 되는지, 색이나 모양, 길이와 무게를 바꾸면 어떻게 되는지의 질문을 적용하여 더 나은 결과를 도출하는 방식입니다. 예를 들면 노트북의 사이즈를 수정하여 휴대성이 좋도록 출시된 태플릿 등을 떠올릴 수 있습니다.

    5.Put to another use (다른 용도로 사용)

    기존 아이디어를 다른 문제나 용도에 활용합니다. 아이디어를 확장하거나 다른 시장이나 산업에 적용하여 새로운 가치를 창출할 수 있습니다. 질문으로는 장점을 어떤 용도로 써야 극대화 할 수 있을까? 지금 용도와는 다른 시장에 적용할 수 있을까? 이것을 다른 곳에 사용한다면 어떤 용도로 사용할 수 있을까? 등이 있습니다. 예를들어 이동성이 편리한 트럭의 기능을 살린 푸드트럭을 생각해 볼 수 있습니다.

    6.Eliminate (제거)

    아이디어나 요소 중 불필요하거나 부정적인 부분을 제거합니다. 문제의 복잡성을 줄이고, 단순화하여 효율적인 해결책을 찾을 수 있습니다. 생략할 수 있을까? 불편한 점을 없앨 수 있을까? 어떤 과정을 생략해야 효율적일까? 무엇을 없앴을 때 더 활용적일 수 있을까? 등의 질문을 통해 보다 효율적인 제품이 탄생할 수 있습니다. 대표적으로 불편한 선을 없앤 무선 상품을 떠올릴 수 있습니다.

    7.Reverse/Rearrange (역전/재배열)

    기존 아이디어나 접근 방식을 역전하거나 순서를 변경하여 새로운 시각과 해결책을 찾습니다. 역발상이나 비상식적인 접근법을 통해 창의적인 아이디어를 도출할 수 있습니다. 적용할 수 있는 질문으로는 배열을 수정하면 어떻게 될까? 원인과 결과를 바꾸면 어떻게 될까? 위치나 순서를 바꾸어볼까? 위와 아애를 바꾸면 어떻게 될까? 등이 있습니다. 예를들어 김으로 싸여있는 김밥을 역으로 밥을 밖으로 꺼낸 누드김밥을 생각해 볼 수 있습니다.

     

    결과적으로 스캠퍼는 창의적인 사고와 문제 해결에 유용한 도구로 활용됩니다. 각 질문을 사용하여 기존 아이디어를 다양하게 변형하고 개선함으로써 새로운 아이디어를 발전시켜 보시기 바랍니다.